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秘剣ドラゴン斬り No 名前 対象 属性 S-009,S-0024II 秘剣ドラゴン斬り 敵全体 特技/無属性 補足 一体につき120前後のダメージを与える。 ドラゴン系モンスターには通常の3倍の360ダメージを与えることができる。 そのため敵3体がドラゴン系の場合、凄まじい攻撃力(360×3=1080)になる。 ギガントドラゴンや、レジェンドモードに登場する竜王(人間体にも有効)と戦う時にあると、非常に心強い。 対人戦の場合SP風のマント、めいそう、聖女のたて、勇者のたてに注意。 S-009はロトの血を引くもの、S-0024IIはテリー。 ドラゴン系の数 0 1 2 3 与ダメージ 約360 約600 約840 約1080 しかし、盾ガードされるのは主人公だけなので被害は少ない。いきなり1ターン目に使うと読まれにくくてよい。 -- プリン (2010-01-06 18 02 46) リザードマン相手には普通のダメージなのかよ -- 名無しさん (2010-01-29 19 41 44) リザードマンなんだからそりゃ効かんわな -- 名無しさん (2010-01-29 20 32 43) リザードはlizard(トカゲ似)であって、ドラゴンじゃないからなぁ -- 名無しさん (2010-01-29 21 36 08) リザードマンは、モンバトでは人型らしい。 -- 名無しさん (2010-01-30 01 03 37) リザードマンは、モンスターズだとドラゴン系なんだよなぁ。 -- 名無しさん (2010-02-10 03 29 33) あとポイズンリザードにも普通のダメージだったな -- 名無しさん (2010-02-10 15 49 44) ↑ポイズンリザードってジョーカーではドラゴン系だったような気が・・・。 -- 海馬 (2010-03-03 21 41 26) ↑まずジョーカーにポイズンリザードなんて出たっけ? -- キラーマ (2010-03-03 21 43 28) DQMJにはポイズンリザードは出てない。 -- レオ (2010-03-04 01 02 10) アルゴリザードの事でしょ? アルゴリザードジョーカーではドラゴン系でしたね(^_^;) -- 名無しさん (2010-03-04 01 34 58) ポイズンリザードがドラゴン系なのは、初代モンスターズと2でしょ。 -- 名無しさん (2010-03-04 03 11 59) 上記の情報知らなそうな人なら騙しとして使えるかも?・・・まあそこまで無知ではないと思いますけど。 -- 名無しさん (2010-03-04 20 12 03) まあ、トカゲですからね。でも、ポイズンリザードはトカゲって言うより、オオサンショウウオとか、ウーパールーパー似の様な・・・。 -- ショウ (2010-03-04 21 48 56) ドラゴン切りはドラゴン1体以上いたらギガデインに優先してつかおう。対人戦の場合は相手の盾に注意。ドラゴン系が1体で主人公が勇者や聖女の盾を装備していたら防がれる可能性を考えるとギガデインのほうが安定する。 -- 名無しさん (2010-03-30 20 52 38) ↑ギガデイン「より」優先でいいんだよね?CPUならそれていいけど、対人だと最近はあえてわざとドラゴンを入れてドラゴン斬りを誘うこともある。SPを消費させるためにね。まぁ最近は1体いるくらいでドラゴン斬りを使用することも滅多にないけど。 -- 名無しさん (2010-03-31 00 47 32) ドラゴンチームにしてわざとドラゴン斬り誘って向こうのSPを無効化にする手もあります。 -- 名無しさん (2010-04-02 15 53 49) ↑でもビックバンとかよりくらってぎゃくにピンチになるかもしれませんよ -- ルドマン (2010-04-06 15 16 45) 対人戦でわざとドラゴンチームにしたらやはりドラゴン斬り使ってきた!めいそうでうまく無効化。 -- 名無しさん (2010-04-06 16 21 45) ↑良かったじゃん。その人がドラゴン斬り持ってて。 -- ピーちゃん (2010-04-06 16 23 35) スターティングカードセットで簡単に手に入るようになったから大体の人は所持してるとおもわれ。 -- 名無しさん (2010-04-06 16 38 02) テリーが好きだからドラゴン系現れたらこれ使ってます。〆もこれ。イケメン好き。 -- 名無しさん (2010-04-14 13 32 33) 正直言って↑4のドラ斬り誘いって±0だからあんまり意味ないよね。 -- レオ (2010-04-14 16 33 49) ライバルのドラゴンゾンビ、メタルドラゴン連れたチームは1ターン目に必ずめいそう・風のマントを使うようにプログラミングされているようだな。おかげで読みやすい。 -- 名無しさん (2010-04-14 16 40 13) 二人プレイの対人戦では、敵のドラゴンが一体なら、ビッグバンのほうが強い。 -- 名無しさん (2010-04-14 18 25 58) 盾にガードされやすい。それでも強い -- 名無しさん (2010-04-15 17 06 19) 対人でこれおそれてドラゴン系使わない人多いけど、ドラゴン系一体ならギガデインと50しかダメージかわんないじゃん -- びっくりドンキー (2010-06-01 21 07 56) 自分はドラゴン1体だけはよく入れるが、対人でこれ使ってくる奴は皆無。むしろ使ってくれと願ってるくらいだから。 -- 名無しさん (2010-07-03 19 38 43) 原作でドラゴン属性のある変身デミーラさんには効かないのか -- 名無しさん (2010-07-18 16 31 42) 名前 コメント
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ドラゴンの色違い 体色は赤、オレンジ色をしている 登場作はI、II、III、トルネコシリーズ、少年ヤンガス、モンスターズジョーカーシリーズ、バトルロードなど トルネコシリーズではどこからでも炎が当たるという反則的な強さを持ち、ほとんどのプレイヤーが圧倒された トルネコ3では一番仲間にしにくいモンスターと思われる
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【名前】 ブレスドラゴン 【読み方】 ぶれすどらごん 【分類】 類型不明 【捕獲レベル】 測定不能 【生息地】 アングラの森 【体長】 【体高】 【体重】 【価格】 【詳細】 アングラの森に生息する超巨大なブラキオサウルスのような猛獣。 鼻の穴は一つしかないが(アニメでは二つある)、そこから巨大な弾丸のような鼻息を発射する。 射程距離がとてつもなく長く、命の滝壺を飛び降りたトリコはこいつの鼻息の集中砲火を浴び反撃のためにフライングフォークを放つも届かなかった。 原作では名前は不明だったが、グルメハンティングブックで明らかになった。 その後、アニメでも名前が公開された。
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セリフ集・GK セリフ集が容量オーバーなので分割しました。 このページにはGKキャラのセリフが集められています。 他のセリフ集は、 セリフ集・フィールダー①主人公・西方 紅魔郷 妖々夢 セリフ集・フィールダー②永夜抄 萃夢想・花映塚 旧作 となっています。 セリフ集・GKジャック 紫(GK) 輝夜(GK) 中国 魅魔(GK) 萃香(GK) 玄爺(GK) 大妖精(GK) 小悪魔(GK) 白リリー 黒リリー GKフラン 夢子 霊夢(GK) SGGKレティ 敵のキーパー ジャック 入団時ほあちゃ!!!!くらえ高速パンチ!!!!!ばしばしばしばしばし!!!!OKぼくちんだいげきどーーー!!!! ダメエスケープリーフ!!! 購入時ぼくちんだいげきどーーー!!!! 解雇時ウッ!! 結界発動ぼくちんだいげきどーーーー!!!!なのれすーーーーーー!!!!!! 1vs1アルアルアルー!! クリティカルそう何度も抜かれてたまるか~~! 紫(GK) 入団時ほら出てきましたーーーーー。ええ、何も言わなくてもわかるわよ。お困りなんでしょう?幻想郷に、本当に優秀なGKなんて本当に一握りしかいないしね~。OKうふふ、安心して攻めていらっしゃい。 ダメこれは、驚いたわね…私の誘いを断るなんて… 購入時うふふ、安心して攻めていらっしゃい。 解雇時ZZZzzz……… 結界発動なんてこと…これ以上点はやれないわ!!!守備は私に任せて攻めなさい!!! 1vs1 ドリブル時対決隙間の恐怖を味わいなさい、(キャラ名) 敗北なにィ!! クリティカル隙間に弱点はないわ!! 四重結界(西行結界も同じ)もう一度言うわ、私の隙間結界は無敵よ! 輝夜(GK) 入団時えーりんえーりんどこなのえーりん!!うー、試合中になら問答無用でたすけてくれるのに~。誰か私に快適なひきこもり生活を提供してくれる人はいないの~!?OK一日20時間睡眠!!これだけは鉄板だからね!!!! ダメくぅ~、死なないけど死ぬ~。 購入時一日20時間睡眠!!これだけは鉄板だからね!!!! 解雇時帰って幼少期のゲマ退治に向けてレベル60くらいまであげてくるわ。ぬわぁぁ~~ 結界発動このままでは…えーりんを呼べない!?どうしよどうしよ!? 1vs1 ドリブル時対決たすけて、えーりん!! 敗北え、えーりん!! クリティカルえ……え、えーりんがいなくたって! えーりん!マイルド(ムービー内)えーりん! えーりん!適度に助けて!!えーりん! えーりん!うわーーーーーん!!! たすけて、えーりん!(3行目からムービー)え………えーりん!!た…た…た………たすけてえーりーん! 中国 入団時な、なんなんですか?いえ、私は別にクビになったとかそういうのじゃないんですよ?ちょ、やめてくださいよそんな哀れみを持った白い目で私を見るのは…いやほんと、勘弁してください…寒いんですってばいろいろと。OKあれ? なんだろう…この頬を伝う暖かいものは…私、ここにいて良いんですか? ダメなんだか…つかれちゃったかな…へへ… 購入時あれ? なんだろう…この頬を伝う暖かいものは…私、ここにいて良いんですか? 解雇時ここでもクビですか…ハローワーク行くの嫌だなぁ… 結界発動 こ、これ以上入れられたら後でどんな目に遭わされるやら…死ぬ気でがんばります!! 1vs1 ドリブル時対決勝負です、(キャラ名) 敗北なにィ!! クリティカルそう何度も抜かれてたまるか~~! 極彩颱風体のどこかにあたってくれ~~ 彩虹の風鈴体のどこかにあたってくれ~~ 魅魔(GK) 入団時まったく、猫も杓子もスペルカードとは芸がない。懐かしき通常弾幕の美しさという物を忘れてしまったのかねぇ?あんた達は、スペルカード推進派かい?OKふ、任せときな。 ダメそうかい、あんたとあたしとは合わないみたいだね。 購入時ふ、任せときな。 解雇時おとなしく旧作に戻れという事かね・・・ 結界発動まったく、そんなに熱くなるなよ。すぐに冷ましてやるよ…この私の恐怖でな!!! 1vs1 ドリブル時対決いただくわ! 敗北いや、まぁその クリティカル無駄よ!私にスペルカードは効かないわ!! 萃香(GK) 入団時ぷっはーーーー!!!きくね~。お?どうだい?そこの皆、勝利の景気付けに一杯。だーいじょうぶ、酒はいくらでもあるんだから。OKよーし!!飲むぞーー!!! ダメ乗り悪いなぁ。 購入時よーし!!飲むぞーー!!! 解雇時酒代が尽きたのか… 結界発動この状態ならもうかったも同然だね!でも油断はしないよ!! 1vs1 ドリブル時対決もらったァ! 敗北なにィ!! クリティカルとりあえず止めておくか~~~ 玄爺(GK) 1vs1 ドリブル時対決いきますぞ! 敗北なんとぉ!? クリティカル無駄じゃ!無駄じゃ!ワシにシュートなど通じぬ!! 大妖精(GK) 入団時チルノちゃんどこに行っちゃったんだろう…あ、あの、チルノちゃんを知りませんか?全体的に水色でちょっとオツムの弱い子なんですけど騒がしくて…え?サッカー?あの、私チルノちゃんを…ぜひ、仲間に!う~ん、いいのかな~? 嫌だねそれじゃ、またチルノちゃんを見かけたら教えてくださいね~ 購入時う~ん、いいのかな~? 解雇時もう回れないんですか? 結界発動みんながんばってるんだな~。よ~し、私だって!!! 1vs1 ドリブル時対決ゴールは渡しません! 敗北あうぅぅ~~~ 小悪魔(GK) 入団時あ、どうもです。私、小悪魔と申します。申すといっても決まった名前は無いんですけどね。私、どうやら中途半端な性能みたいなんです…だから、誰にも使っていただけなくて…こんな私でもよろしいでしょうか…?OKうふふ、がんばらせていただきます。適度に。 ダメむむむ、騙されてはくれませんね~ 購入時うふふ、がんばらせていただきます。適度に。 解雇時あらあら、夜道には気をつけましょうね。 結界発動準備運動は終わりました!!力の限りがんばります!!! 1vs1 ドリブル時対決どう守れば良いのかしら… 敗北抜かれちゃったみたい… 真空飛び膝蹴りボールは頂いた! 白リリー 入団時・・・・・・・・・・・・・・(リリーホワイトは仲間にして欲しそうに上目使いでこちらを見ています)OK(リリーホワイトは万歳して喜んでいます) ダメ(リリーホワイトはがっくりしています) 購入時(リリーホワイトは万歳して喜んでいます) 解雇時(リリー・ホワイトは去っていった) 結界発動リリーは嬉しそうに跳ね回った!! 1vs1 ドリブル時対決♪♪~~~~ 敗北!!? 黒リリー 入団時・・・・・・・・・・・・・・(リリーブラックは睨みつけるような、それでも仲間にして欲しそうにこちらをみています)OK(リリー・ブラックは照れています) ダメ(リリーブラックは目にいっぱいの涙を溜めています) 購入時(リリー・ブラックは照れています) 解雇時(リリー・ブラックは去っていった) 結界発動リリーは嘲笑するような笑みを浮かべた!! 1vs1 ドリブル時対決…………………(相手) 敗北!!? GKフラン 入団時うう、ここのチーム面白そう・・・ねぇねぇ、私も一緒に遊んでもいいかな?お姉様と一緒にチームプレイも覚えたから大丈夫だよ!!・・・たぶん。OKやったー!!燃やしちゃったらごめんね。 ダメううううう、がーーーー!!!!! 購入時やったー!!燃やしちゃったらごめんね。 解雇時もうおしまい?つまんなーーーーいっっ!!! 結界発動 1vs1 ドリブル時対決遊んでくれるの? 敗北くっ!! 夢子 入団時あああ、神綺様はどこに~?今頃、自分のお立場のわりに不遇な扱いを受けているに違いありません!!おいたわしや…そこのあなた達!!神綺様の捜索に協力なさい!!!OKそうね、とりあえず試合を続けていればいつかは会えるわね。 ダメ全く、魔界の神だからって馬鹿にして… 購入時そうね、とりあえず試合を続けていればいつかは会えるわね。 解雇時メイドブームは去ったみたいね。 結界発動いでよ、決死結界!廃人の域まで!ボーダーオブライフ! 1vs1 ドリブル時対決いくわよ! 敗北なにィ!! 悲しみドール(発動時)作られた者の運命…受け入れますわ!(キャッチした)糸の様に微細で…そして華麗な弾道… 霊夢(GK) 入団時あー!!もう見ていられないわ!!!さっきからバカバカとゴールを奪われちゃって、そんなんじゃポストの方がまだマシよ。ほんと、しょうがないわね…私が代わりにゴールを守ってあげるわ!!OKゴールは任せて安心して攻めあがりなさいよね。 ダメそう…得点されるのも作戦の内なのね…変わってるわね。 購入時ゴールは任せて安心して攻めあがりなさいよね。 解雇時レベル上げも面倒になったことだし、この辺で勇退さええてもらうわ。 結界発動博麗として…これ以上点をあげるわけにはいかないわ!!! 1vs1 ドリブル時対決うわ、こっちこないでよ 敗北なにィ!! クリティカルかったるいけど、止めておくわ!! SGGKレティ 入団時・・・・・・・・・・・・・・・あら、また冬に忘れられちゃったみたい。困ったわね、向こう一年、食いっぱぐれないようにどこかに落ち着いておかないと・・・OKよかったわ~、これで夏も越せそうね。 ダメキリギリスでも探してみるわ・・・ 購入時よかったわ~、これで夏も越せそうね。 解雇時さて、冬眠どきかしら・・・ 結界発動ペ、ペナルティエリア外から決められた!?今の無し!!無かったから!!!ボーダーオブライフ! ペ、ペナルティエリア外から決められた!?今の無し!!無かったから!!! 1vs1 ドリブル時対決考え直しなさい! 敗北なにィ!! クリティカルと め る !! SGGKと め る !! 敵のキーパー 入団時超肉体見参!!と、いってもチートでもしない限り俺は売りに出される事がないんだよな…そんな俺でも雇ってくれるのか?この100円キーパーを!OKところで、俺の名前はなんで表示されないんだ? ダメうわらばぁっ!! 購入時ところで、俺の名前はなんで表示されないんだ? 解雇時あ、あ、あ………あべしっ!! 結界発動(斎藤)いでよ、決死結界!廃人の域まで!ボーダーオブライフ! 1vs1時のセリフは無し 冷凍剣(斉藤のみ)超肉体大原則ひと~~つ!1VS1で負けたら漢じゃない! 最終更新: 2009年06月22日18時37分59秒
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【種別】セリフ 【登場】XX話 (そのセリフについての解説をお書きください。) ※…該当する設定が無ければ編集の際に削除してください。 コメント 名前 コメント
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タカラトミー(旧タカラ)が発売している現代版ベーゴマ『ベイブレード』の一種。 エースドラゴンは『ベイブレードバースト』シリーズに登場する虹龍ドラム(CV:潘めぐみ)の愛機だが、 原作ではD5は使用されておらず、それどころかエースドラゴンD5はタカラトミーの発売ではなく、 タカラトミーと提携しているハズブロから発売されている海外限定モデルの派生種である。 通常販売のものは緑色だが、プレミアムコレクションのみ白いカラーとなっている。 MUGENにおけるエースドラゴンD5 海外製作者であるGTFox N6Y氏によるキャラが公開中。 ファイル名は「Drum Koryu and Ace Dragon D5」だが、 虹龍ドラムは演出のみの登場でエースドラゴンD5が戦闘を行う。 主に突進攻撃を駆使して戦うが、他のベイを呼び出す超必殺技も存在する。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画(DLリンクあり) 出場大会 「[大会] [エースドラゴンD5]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/vipfukikae/pages/47.html
曲間セリフ 【要員】 越前・手塚・日吉・跡部・忍足・向日・宍戸・審判・効果音 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1130 <審判>童貞学園対青春学園の試合、2勝2敗ワンノーゲームにより、 第6試合、控え選手によるシングルスを行います <手塚>越前。二ヶ月前に上野公園の広場で言ったことを覚えているか <越前>はえ <手塚>越前・・・お前は・・・お前はドバトの王者になれ <効果音>どく・・・どく・・・どく・・・ にょき・・・にょき・・・にょき・・・ <忍足>ピヨシ、出番や。行ってこい <日吉>はい <向日>いいか日吉、やつらは最後まであなどれねえ お前なら大丈夫だと思うけど、絶対勝て!いいな! <日吉>分かりました <宍戸>4時!ドバト相手だからって、気を抜くなよ! <日吉>当然でしょ・・・ <日吉>実力重視、敗者切り捨てという監督の方針が好きで俺は童貞になった。 すすろさんの性レギュラー復帰には正直納得いってねえが、 次の試合、あの樺地は負傷、芥川さんも惨敗したんだ。俺のシングルス2はかたい。 鳩駆除だ!いずれ俺は・・・ <審判>ザ・ベストオブワンセットマッチ!青学サービスプレイ! <日吉>アホベ部長からシングルス1の座を奪ってやる! <越前>くるっぽっぽっぽっ?(よそ見してていいの?) <審判>フィフティーンラブ! <越前>ぽっぽっぽっぽ(どんどん行くよ) <審判>サーティーラブ! <日吉>ツイストサーブだと!? <審判>フォーリンラブ! <日吉>やっかいなサーブ打ちやがって!チビ助め! だが、海鮮炒めじゃないんだよ!!! 零式!?いったいまんまんだこの1年は <越前>ぽぽぽぽぽぽ(まだまだだね) <手塚>越前・・・ <審判>青学リード!ワンゲームトゥーラブ! <効果音>ぽわわ~~ん <審判>フィフティーンラブ! <跡部>実家がボブ術の道場をやっているピヨシートって、 あのフォームが一番自然体なんだ <審判>サーティーラブ <越前>ぽーぽー(にゃーろー) <手塚>日吉和菓子。童貞次期部長候補。
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アイシクルアタック/Icicle Attack アイシクルアタック/Icicle Attack(R) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイシクルアタックはそれに2点のダメージを与える。あなたが平地と島をコントロールしている場合、アイシクルアタックは代わりにそれに4点のダメージを与える。 参考 花映塚-コモン
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宇田 皆さんこんばんは。 ポッドキャストで送るセブンスドラゴン最新情報、 広報の宇田と、 新納 はい、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 よろしくお願いいたしまーす。 新納 まーす。 宇田 えーと先日、ようやくマスターアップいたしまして、 今週からは、こう、ちょっと、皆さん、ガンガン、ガンガンと、 情報を出していく方向で、どうでしょうか。 新納 はい、はい、いいんじゃないでしょうか。 宇田 はい、じゃあ、ちょっと皆さんからのお便りを、 ガンガンと、ガンガンと読んでいきます。 新納 ずいぶん溜めましたもんね、もう。 宇田 ずいぶん、ずいぶん溜まってしまって、 私のメールフォルダも大変なことになっています、はい。 宇田 お名前、えー、ペンネームDMさん。 えー、 「キャラクターがたくさんいますが、 キャラ達のデフォルト名はあるのでしょうか? 開発スタッフの間で呼ばれている名前があれば教えてください。」 新納 無いですよね。 宇田 無いですね、今回、見事に無いですね。 新納 デフォルト名無いですねー。 もう特にギルド名とかがデフォルト無さすぎてね、 みんな適当に(ギルド名を)入れて(いて)、 こないだ俺も…危ない商標のヤツを入れてしまってですね、 宇田 (笑) 新納 それで、使った動画が全てアウトだったという(笑) 宇田 (笑) 新納 やっちまった(笑) 宇田 やっちまったなー(笑) 新納 やっちまった。 しかも版権うるさいとこやっちゃった、みたいな。 宇田 あぁ〜、それはダメだわ。 新納 ダメだ。 もうね、動画撮影の人は泣いてましたね。 宇田 (笑) 新納 「〜新納さんやめてくださいよ(泣)」 宇田 全然使えないじゃないですか。 新納 使えないですね、失敗しました。 宇田 はい、そんなことがあるぐらい、決まって無い! 新納 でも、イクラクン、結構なんか最近定着してて、 俺、意外なんですけどね。 宇田 あ、イクラクン。 新納 イクラクン、定着しちゃいましたね。 宇田 あれイクラクン、どうしてイクラクンにしたんですか? 新納 あれ?それ答えるんだ? 宇田 うん。 新納 …ねぇ。 宇田 (笑) 新納 (沈黙) 宇田 あれ? 新納 まぁ、…そこは秘密にした方が、 宇田 判った。じゃあ秘密に、 新納 あ、ちなみにあの、イントネーションだけ言っとくと、 あれ、イクラクン(平板に)です。 イ↑クラクンでもないし、なんか、 宇田 イックラクンでもない。 新納 ないですね。イクラクン(平板に)です。 宇田 イクラクン(平板に)。 はい、内緒のイクラクンをぜひ皆さん、お楽しみください。 新納 はい。 宇田 ペンネーム、おつさん。 お、おっ さん。 新納 おっさんか! 宇田 おっさん!? 新納 はい。 宇田 まぁいいや(笑)、はい(笑)、えーと、 「HPとMPがなぜ、LIFEとMANAという名称になったのか、教えてください。」 新納 あ、LIFEとMANAにした理由? 宇田 はい。 新納 おー。 見下ろしゲームってなんか、LIFEとMANAってイメージが俺、あるんですけど。 宇田 なるほど、それがスタンダードであると! 新納 スタンダードであるって気がする。 宇田 なるほど。 特にないが、とにかく、そのスタンダードさを推したかったと。 新納 うん。 なんか、今回古代さんに、キャラメイキングの曲を作ってもらうときに、 ハイドライド3のキャラメイキングっぽく、 宇田 (笑) はいゔあいお、はいゔあいお(笑) 新納 (笑) そんときに、そんときに、 ハイドライド3がLIFEとMANAなんですよね。 宇田 あー、なるほど。 それでか、なるほど。 わかりました。 じゃあ、 新納 (ハイドライド3の商標名を)言っちまった。 宇田 あ、言っちまった。 新納 まぁいいや。 宇田 はい。 けど、そんな、スタンダードなRPGを踏襲した、ただそれだけでございます。と。 新納 はい。そうでございます。 宇田 はい。 ペンネーム槍狩人さん。 「パーティーメンバーは4人ということですが、 このメンバーは入れ替えが可能なのでしょうか? また、各キャラクターのスキルツリーは、 リセットして振り直すことができるのでしょうか?」 どうなのでしょうか? 新納 あ、パーティーメンバー4人入れ替えは、 もう、きっと今頃情報オープンされてると思うんで、 宇田 はい。 新納 できます。 宇田 できます。 新納 16人から4人を選ぶ。 はい。 宇田 はい。 新納 で、スキルツリーのリセットに関してはですね、 これは初ですかね? 宇田 はいそうですね。 新納 あのー、できます。 宇田 できます。お! 新納 今回は、あの、施設じゃなくて、 アイテムを使うと、スキルポイントが初期値に戻る。 レベルは、5下がる。 宇田 レベルは5下がる。 新納 5下がる。 宇田 はい。 新納 はい。 宇田 了解です。 まだ、僕やっててスキルの振り替えのタイミングが全然来てないんだけど、 したいなぁと思うタイミングが来てないんだけど、 結構来ます?このゲーム。 新納 うーん、なんかでもねぇ、 うちの開発の外のプレイヤーの人の雰囲気見てると、 皆、2人目3人目育ててるね。 宇田 あー。 新納 うん、振り直しするより。 宇田 なるほどね。 新納 結構このゲームってアレなんですよ。 あのー、経験値補正がかかるので、 レベルがすぐ上がるんですよ。 あのー、弱いキャラをつれてくると。 宇田 はい、はい。 新納 だから、なんか、2人目3人目をとっとと作ってる人の方が多いな。 宇田 なるほど、なるほど。 なんか… 新納 振り直しは、でもね、したい人がいるっぽいな。 宇田 あー、そうですか。 いまんところ、あの、無いですね、自分。 新納 まだですか。 それはきっとまだ強敵に出会ってないからじゃないですかね? 宇田 そうでしょうかね。 新納 はい。 宇田 なるほど。 じゃあ、強敵に出会うのを期待しております。 新納 はい。 宇田 お名前、ねのさん。 「一言、かむな。」 新納 宇田かみますからねー。 宇田 はいー、かみますからねー。 かみかみなんで、 新納 お気をつけください。 宇田 はい。 小玉? (笑) 宇田 すいません、ごめんなさい。 まぁ、許してください。 ちょっと、滑舌が、悪い子なんです。 新納 ま、プロじゃないんで、我々は。 宇田 はい、そうっすよね。 新納 すいません。 宇田 はい。 もうちょっと、もうほんとに、何回、これから先、もう百回二百回重ねれば、 大丈夫になるかもしれませんけど。(←ここも「なりゅきゃも」みたいな発音w) ま、無理です。 新納 無理ですね。 宇田 残念ながら、はい。 次。 宇田 はい。ペンネーム、ブラフマルさん。ブ、ブラフ?マルさん? すいません、よくわからない(笑)イントネーションが。 えー、 「公式サイトに、各キャラの始まりの物語がありますが、 これはゲーム内で実際に使われる設定なのでしょうか? それとも、キャラごとの設定は無く、 個人で自由に妄想して良いものでしょうか?」 新納 はい、もうこれ、すごい単純に言いたいことなんですけど、 もう、許可を取んないで頂きたい。と。 宇田 (笑) 新納 あの、やっぱり、もう自由に設定、すればいいんじゃないかなと 例えば、仮にですよ? 宇田 はい。 新納 仮に我々が、ガチガチの設定とストーリーを組んだとしても、 それでも、妄想すればいいんじゃない?って僕は思ってるんですよ。 宇田 そうですよね。 新納 だから、あんまりその、振り回されないで欲しいなってのはありますよ。 僕はだって、ホントに、他社さんの某キャラクターとかでも、 ぜんぜんもう、余裕で設定ねじ曲げますからね。自分で。 宇田 あー、そうですよね。 新納 はい。 俺のなんとかちゃんはこうなの!みたいな。 宇田 (笑) 新納 そんなことしてますんで、ぜんぜんそれで良いんじゃないでしょうか。 宇田 はい、そういう話を何度もわたしも聞いてます。 新納 まぁ基本的にはアレですよね、 ホームページにあるものは、とある、ある一人の冒険者の話であって、 宇田 はい、我々が書いて妄想してるだけの話… 新納 だけの話です。 しかも、僕のプレイキャラクターも違いますんで、ぜんぜん。 宇田 なるほど(笑)わかりました。 じゃあ自由に、勝手に、気ままに妄想して、 ぜひとも、ブログ等に勝手に発露して頂いて、 それを我々が勝手に見て楽しむ! 新納 そうですね、それ、良いんじゃないですかね。 宇田 それが正しい! 新納 ベストですね。 宇田 ということで、勝手に妄想してください!(笑) 宇田 はい、次。 じゃ、えーと。 ペンネーム「小玉プロデューサーにナインテールされたい」さん…(笑) 小玉 (笑) 宇田 …から、えー、 「連携技について。 ゲーム情報雑誌にて、連携技という存在を知りました。 現在、判っているのは姫とナイトの連携技が可能ということ、 それ以外の組み合わせでは、全部で何通りあるのでしょうか? また、それぞれの職に一つずつ存在するのか、全通り存在するのか、 そして、連携技の強さはいかほどのモノなのか、 どうなのでしょうか?」 新納 連携技ですよね? 連携技って、別に連携システムがある訳じゃ無くてですね、 あのー、プリンセスとナイトはロマンで入っている、のと、 あと、なんでしたっけ?えとー… サムライとローグ?がまぁなんか、 連携ぽいっていうか、関係してるっぽいだけでですね、 他にないです。 宇田 あ、他にない!! 新納 ないです。 宇田 あ?ないの? あらま… 新納 なんかその、連携システムとかって、俺、嫌いなんですよね。 宇田 (笑)その理由は? 新納 だって、なんかさぁ… やらされてる感、みたいなのが、すごいあるじゃないですか。 宇田 あー、こいつとこのキャラクターを必ず入れないとダメ、とか… 新納 そう。 このパーティーは固定なんだろ?とか、 このパーティーは開発者の想定なんでしょ? みたいになるのがすごい嫌なんで、 宇田 あー、確かにその通りですね。 新納 なんで、それはやんないです。 ただ、恵まれないキャラクターに、そういうのをこう、 追加してあげたいなってのがあったんで、 ま、そういうところで、 ナイト攻撃力ないし、恵まれるようにしてあげようかなぁっていう気持ちですね。 宇田 はい…はい、今、なんかカンペが来ましたが… 新納 あ、小玉さんから「ファイターとローグがあるでしょ」って、 確かに、今回はファイターとローグで、弓を追っかけて殴るってのがあったりします。 ま、それもロマンですね、たいしてダメージいかないし。 宇田 なるほど、つまりロマンであると。 新納 ロマンです、と。 宇田 男のロマンであると、判りました。 新納 あ、でも小玉さんから「ふるふる、ローグのダメージいくでしょ」っていう… いきます、確かにいきます。 宇田 おー、じゃ、そこらへんは… おっ? 小玉 (カンペを書く音がする) 宇田 あ、3000ポイントいくって、 新納 3000ダメージいくって話ですけど、残念ながら、 (イジワルに)そんなものは調整中になくしましたよ! 宇田 (爆笑) すごい、無視されてる。 ま、いいや。 新納 ま、確かに、今年の頭ぐらいまで、 ダブルショット追いかけてチェイスアローすると、すごい強いってのありましたけど、 残念ながら、無くなりました。(ちっとも残念そうじゃない) 宇田 そんなにバランスを崩壊させる… 新納 そんな最強技は、俺は認めませんので。 宇田 なるほど(笑) 新納 めでたく、小玉さんの部下の方からご報告いただいてですね、 なくしました。 宇田 あ、そうですか。 よかったー。 宇田 じゃ、同じ方で「隠しジョブの存在について…」 新納 ありません! 宇田 ない! 新納 ありません! 宇田 そうですかー、わかりました。 じゃあ、始めっからオープン、フルオープンで、 ガッツリ遊んでください!と。 新納 はい。 …昔は実はですね、プリンセス隠しにしようかと思ったんですけど、 …なんか、僕がやってて、プリンセス最初から組みたいなと思ったんで、 隠しにするのやめました。 宇田 わかりました。 宇田 はい、えーとー、ペンネーム「たみのべ」さん。 「具体的なシステム、 戦闘、シナリオ進行等がいまだに紹介されていないのですが、 いつぐらいに、そういう情報はでてくるのでしょうか?」 …えっとー… 新納 これ、宇田君どうなんですか? っていうか、俺もホームページ見てますけど、 開発者だからかもしれないけど、 結構もう情報全部出してるつもりなんですよね。 宇田 そうなんですよね。 新納 あれなのかな、スキル一覧とかが欲しいのかな。 宇田 スキル一覧とかが欲しい…、(スキル)ツリー自体が欲しい? 新納 あと、シナリオ進行とかが欲しいの? 宇田 なんか、いや?ていうか、出し… え?欲しいかなぁ? 新納 判んない。 イベント進行の序盤とか書けば良いのかな? 宇田 え?と、いうのは例えばその、 今回、、、、イントロダクションにつながるあたり? 新納 それはでも、ネタバレだからやれないでしょ。 宇田 …、そうですよね! …わかんないな。 新納 各国を巡って竜を倒すっていうのが、ホントのお話だから、 なんか、それを、どうしたらいいんだろう? …、勇者オルテガの息子とかいえばいいのかな。 宇田 (爆笑) もう、ちょっと、編集しなきゃいけないかと一瞬思っちゃったよ、 そういう固有名詞はやめてください。 新納 すいません。 なんか、そういうとことかの設定をだせばいいの? …設定ないじゃない、キャラクター。 宇田 設定は確かにないね。 新納 あればさぁ、書き易いんスよ。 運命の…なんとかの息子が魔王を倒す為に立ち上がる、とかっていえるけど。 いえないよ。 宇田 そうですね。 じゃ、例の総理大臣の設定とかを語るんすか? 新納 あ、総理大臣の設定? 総理大臣、大臣? 宇田 大臣。 新納 大臣?国王? 宇田 国王、国王とか。 新納 あぁー… じゃあ、なんかだしてみます?今度。 宇田 今度出してみましょうか。 それはじゃあ、出しましょう。 新納 出してみましょうか。 宇田 はい。 はい?はい?はい?…あ、なんか、はい。 (書かれたカンペを読んでいると思われる間) …あーなるほど、 どこでセーブとか? フィールド上にあるのかとか、そういうこと? 新納 そういうことですか。 フィールドはでも、フィールドマップ歩いてる動画とか結構出してるし、 街入るとザッザッザッザとか 宇田 (笑)や、まぁ… えーと… 新納 そういうこと書けば良いのかな?「フィールドシステム採用!」 宇田 (笑) 新納 「フィールドマップを歩くと街に入るぞ」とか書けばいいの? 結構ね、ほんとそこ、マジ困ってんですよ。 宇田 そうね、けどね、あの、それは、確かに、 RPGを説明するときって、あの毎回毎回、 どこまで説明するべきかってのを、本気で僕は迷うんですよ。 新納 悩むよねー。 で、おれも特に開発者だから「こんなの常識じゃん」って思ってるとことかって、 書かなきゃいけないのかな?って思う。 宇田 そうなんですよ。 新納 戦闘システムとかも、コマンドバトルで、 戦うがあって、防御があってとか、逃げるがあってとか、欲しいのかな? 宇田 いや、僕ほら今オンラインゲームの会社にいるじゃん? オンラインゲームのサイトを作ってると、 すっごい事細かなとこまで、説明書のようにホームページを作んなきゃいけないじゃん。 新納 ほー。 宇田 作んなきゃいけないんだよ。 新納 そうなんだ。 宇田 で、そういうのを体験してると、そのレベルで書かなきゃいけないのかな? でもそれって、オンラインゲームじゃないので、必要ないよな。って。 新納 買ってから楽しむのかなって、俺は思ってたんですよ。 宇田 そうそうそうそうそう。 新納 そこがちょっとね、今後悩みどころですね。 宇田 そうですね、それは逆に、 説明書を、オンラインゲームの場合WEBが兼ねているので、 説明書なんですよ、あれが。 つまるとこ。 新納 あー、なるほどなるほど。 宇田 なんで、説明書は、べつに買えばついてくる。 新納 そうだねぇ。 宇田 別にいらないですよねぇ。 新納 じゃ、あれですかね、 じゃあちょっと、判んないんで、 えっと、具体的に、この辺が欲しいってのがあれば(質問を)送って頂いて、 で、それがOKそうだったら、それを書く。 そうしようか。 宇田 そうそう、書く、Blogとかで書いていく。 新納 あと結構今って、フィールド、ダンジョン、戦闘って、 俺、結構網羅してるつもりだったんですよ。実は。 宇田 そうそう。 新納 スキルはまさか全部アップってのもなんか… 宇田 それはもう、興ざめですね。 それはもう攻略本、xxxぶれいんさんの攻略本で見てください。って話ですよね。 新納 と、思うんだよね。 宇田 他…何、何を出してないんだろ? 新納 あとあれか、これ言っちゃっていいのか判んないけど、 PV第2弾「ゲーム画面結構ある編」作ったんで、 宇田 あ、はいはいはい。 新納 それでもし、それを見てもし判んないんだったら、 ちょっとその辺、我々反省して、 宇田 そうですね。 新納 ちゃんとシステム出しましょうか。 宇田 出しましょうか。 …多分判ると思う。あのPVでいろいろ、こう、言ってあるから。 新納 判りますよね。 宇田 大丈夫だと思う… 新納 はい、了解です。 宇田 あ、はい、なんでしょうか、スタッフの方がまたメモを、 (笑)話してしまった方が早いんじゃないかと思うんですけど。 はい、え、えーと? 新納 やり込み要素! 宇田 あ、やり込み要素! 新納 やり込み要素! 宇田 やり込み要素! 新納 あー、やり込み要素について語って欲しいって話があったんで、語りますけど、 やり込み要素嫌いなんですよねー、僕。 宇田 (爆笑)全否定だ! 新納 やり込み要素…、 さっきたまたま取材があったんで、その話もしたんですけど、 やり込み要素って好きじゃないんですよ。 やり込め要素ってんじゃないんですけど、なんかね、もううんざり。 今回は一つ、言っておくとですね、 宇田 はい。 新納 爆弾発言をしておくとですね、 コンプリートゲームにしてないんですよ。 宇田 コンプリートゲームにしてない? 新納 つまり、なんかマスを埋めてって、全部クリアしろみたいな… で、図鑑があったり、チャートがあったりってのは、してない。 今回は、大雑把に自分が思った通りにガンガン進んで、 全部竜倒して、…だって全部倒さなくたっていいしね。 宇田 はい… 新納 だって、ラスボス…倒すときに、んー竜の半分残ってても倒せるからね。 宇田 おぉ。 新納 言うなれば、7匹の中ボスの竜とかだって、半分残っても(ラスボスを)倒せるからね。 宇田 あ、そうなんですか? へぇー。 新納 ぜんぜん余裕。 だって、苦手な竜とか、みんな避けてラスボス倒したりとかしてるんで。 宇田 なるほど! 新納 うん。 それを、倒したいって人は倒すってとこを、やり込みって言えばやり込みかも知んないけど、 うーん、それはなんか、違うよなって。 宇田 あー、そう、そうね。 やり込みって何をしてやり込みかによるんだよね。 例えば、あの、ふにゃごんくえすとだって、 新納 うにゃごんくえすとね(笑) 宇田 人によってはマップの隅から隅まで海岸線を歩くってのも、 やり込みっちゃやり込みな訳じゃないですか。 新納 そうそう、そういうとこはさ、あると思いますよ? 勝手にやればいいってとこはあると思いますけど、 今回は意図して、そのなんかこう、 図鑑を埋めていくみたいな作業は、無いんですよ。 宇田 なるほど。 新納 クエストとかもね、全部やったらウゼエよ俺。 宇田 (笑) 新納 やりたくないもん、全部なんて。 で、気が向いたときに2周目とかやって「こんなイベントあったんだ、へぇー」 っていうのが、今回の理想。 宇田 ああ、そうですね、そうかもしれない。 全く違うパーティーでね、2周目やってみるとかね。 新納 今回、1周2周するのは意外とストレスが無い気がするんですよ。 宇田 あ、それは(ストレスが)無いと思います、僕も。 新納 だから、2周3周して… ま、1プレイ30時間ぐらいかかるけど(笑) やっていただければいいんじゃないかな、と思いました。 宇田 わかりました。 新納 気が向いたらやって欲しいってのが、今回の、かなりキモですね。 宇田 かなり話が膨らみましたねぇ。 新納 あぁ、膨らみましたねぇ。 宇田 はい、じゃあ、えーと、次! ペンネーム「トキ」さん。 「ゲーム店で配布されているという、 裏面に謎掛けが書かれているというポストカードが、 地元のゲーム店を何回探しても配布されていません! もう配布は終了されてしまったのでしょうか?」 新納 これさ、俺も見たこと無いんだけど! 宇田 俺見たよ? 新納 どこであった? 宇田 えーとね、葛西のゲームズマーヤで見た。(笑) 新納 マーヤさんはそりゃありそうな気がするけど… でも、なんか、あんまり数が、数が多くなかったんですよね、そもそも。 宇田 そうですね。 新納 せっかくなんで、ホームページの方で、アップもうしたんですよね? 宇田 アップしましたね、はい。 新納 ですよね? はい、アップしましたんで、ぜひチャレンジしていただければと思います。 宇田 そうですね。 チャレンジして、あのー、特典動画の方を見てください! 新納 はい。 宇田 次、ペンネーム「こちこ」さん。 「個人サイトで自作のイラスト等、展示してかまいませんか?」 新納 おー、いいんじゃないですね。 ていうか、むしろ推奨しているというか、 キャンペーンもやってますしね。 宇田 そうですよね。 pixivさんでキャンペーンをやってるぐらいですから… ぜんぜん、構わないかと思います。 えーとあと、そうか!pixivさんのこと、我々は触れるのをすっかり忘れていた! 新納 てか、ここ数日すごい増えてて、ビックリしました。 宇田 そうそう! 新納 びっくりしました。皆さん反応ほんとによくて、すごくうれしいです。 宇田 ありがとうございます。 新納 僕、毎日見てますので。 宇田 はい、あの、選考は小玉さんと新納さんと自分(宇田)とあとモタさん、みんなで見ます。 新納 もうねぇー、どれ選ぼうかねぇー、すごい悩むっていうのと、 あとねぇ、自分が好きな作家さんが描いてると、 ちょっとほだされてしまうのがつらいですね。 宇田 あー、それはだめですよ。それは。 新納 でさ、そんときに、 この人、選ばないのも、自分が好きだから選ばないってのも変だし、 かといって選んだら申し訳ない気がするし… もうすごい悩んでますよ。 宇田 ねぇ。 なんかね、僕はシチュエーションがあるような絵がすごい好きで、 もーなんか、たくさんあるじゃないですか、シチュエーション系が、 もう、それを見るとほっこりとしてしまってですね、 そういうの選びたく、宇田はなります。 新納 なるほど。 宇田 新納さんは、ちなみに。 新納 僕ですか?僕は何かこう、「こう解釈したか」みたいなヤツが好き。 宇田 また、妄想を膨らませてくれてるヤツが好きなんですね。 …ん、あぁ!そうですね。 新納 そうですね。 宇田 あのじゃあ、いま、セガのスタッフの方が「これも読んでちょうだい」 新納 ちょうどいいタイミングですね。 宇田 ねぇ、はい。 えとですね、pixivのですね、期間なんですけども、 (2009年2月)20日23時59分とさせて頂いてたのをですね、 pixivさんのご好意により、少し伸びます。 新しい〆切が22日23時59分、 新納 お、2日延びる。 宇田 2日延びます。 ぜひとも応募していただければなぁー、と思いますので、よろしくお願いいたします。 新納 や、今でも結構来てるからね、22日までとかだと申し訳ない気持ちになる。 またさあ、あれですよ? こんなに描いてもらって、どれを選んでいいのやらもう、胃が痛いみたいな。 宇田 あぁー。(笑) 新納 だって、オレたちさ、前もそのブログキャンペーンとかやるじゃないですか。 もうね、つらいんですよね。 宇田 つらいですね。 新納 だってさぁ、我々は全部選びたい訳じゃないですか。 も、つらくてね。 これを選べっていうの?みたいな。 また同じことをしてしまいましたね。 馬鹿ですね、我々も。 宇田 はい。馬鹿ですね。 スタッフの方から言われたんですけどね、ユーザーの方からも、 応募の期間を延ばしてくれという要望が、非常に高かったと、いうことで。 新納 あ、それ込みの、pixivさんの好意。 宇田 そうです、好意。ということでございます。 すばらしい。 (笑)もう今回はpixivに無茶を結構言って通してもらってるんで、 すごい、ありがたい限りでございます。 はい、先日60万ユーザーを越えたということで。 新納 あ、ほんとに。 なんか、5億ビューでしたっけ? 我々が宣伝してもしょうがないですけどね(笑) 宇田 おめでとうございます、ということで、 ぜひともpixivさんに皆さん参加していただければなぁと思います。 宇田 やあ、だいぶ長く録りましたね。 新納 録りましたね。 宇田 ということで、何回かに分けて送らせていただきます。 ポッドキャスト、第何回になるか判りませんけれども。 次回をお楽しみに。 新納 お楽しみに。 podcastへ
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採取ポイント 採取ポイントが無いダンジョン 名もなき小洞 バロリオン大森林 バロリオン大森林(千人砲イベント後) トドワ山岳 ヒヨロン神水洞 ヨーバー大滑砂 ゴ=ファ砂漠 ミレクーラ森林 ジョマロン山岳 メルライト鉱山洞 ドーマ火山 ダーン洞 スフェリオン八洞 採取ポイント ※採取は、ギルドスキル「○○調査」を取得しないと、使えません。 採取ポイントが無いダンジョン ロラッカ森林 ロラッカ山洞 ゼンダ竹林 ゴウガ竹林 デ=ヴォ砂漠 キシリバ竹林 美しきヘイメル シバの森 名もなき小洞 位置 タイプ 入手アイテム 備考 左上 植物 可憐な花小さな花パロの実 右上 鉱石 ネグマタイトマナ水石ころ 右中 植物 可憐な花小さな花 可憐な花5割程度 中下 鉱石 カサルコイト石ころ バロリオン大森林 位置 タイプ 入手アイテム 備考 左上の最奥 植物 上質な木材可憐な花マナ水 中上 植物 麻茎可憐な花小さな花 右上の袋小路 植物 麻茎可憐な花小さな花 右下 植物 パロの実可憐な花小さな花 バロリオン大森林(千人砲イベント後) MAP4 位置 タイプ 入手アイテム 備考 右上の墓の近く 植物 上質な木材なめらかな樹皮 墓を右から3回、左から2回Aボタンを押すと隠し階段 トドワ山岳 北道側1MAP目 位置 タイプ 入手アイテム 備考 右端上段 鉱石 石ころマナ水ネグマタイト 近くに隠し通路有り 南道側1MAP目 位置 タイプ 入手アイテム 備考 右端下段 鉱石 カサルコイトマナ水石ころ 下の地図に記録されないバグ有り ヒヨロン神水洞 1F 位置 タイプ 入手アイテム 備考 12時方向の階段右 鉱石 ネグマタイトカサルコイト石ころ B1F 位置 タイプ 入手アイテム 備考 12時方向階段右 鉱石 ネグマタイトカサルコイトマナ水 ヨーバー大滑砂 位置 タイプ 入手アイテム 備考 ゼザ側の左中 鉱石 サファイアカサルコイトマナ水 ボス奥の小部屋 鉱石 トパーズヒュプノ結晶マナ水石ころカサルコイト ネバンプレス側の左中 鉱石 ルビーネグマタイトマナ水 左側小部屋の右下角木に隠れている ゴ=ファ砂漠 位置 タイプ 入手アイテム 備考 オアシスの右側 植物 小さな花上質な木材麻茎 オアシスの左側 植物 麻茎上質な木材パロメディス ミレクーラ森林 1MAP目 位置 タイプ 入手アイテム 備考 中央上段 植物 小さな花麻茎上質な木材 左端中段 植物 麻茎上質な木材小さな花 左端上段 植物 麻茎マナ水なめらかな樹皮 2MAP目 位置 タイプ 入手アイテム 備考 左端上段 植物 上質な木材小さな花パロメディス 中央上段 植物 上質な木材麻茎白銀水 右下小部屋 植物 なめらかな樹皮上質な木材小さな花 9割が樹皮 ジョマロン山岳 3MAP目 位置 タイプ 入手アイテム 備考 右端上段 鉱石 石ころタマヘイトデリカ鉱石 右端中段 鉱石 タマヘイトアクアマリンドラゴン幼体 メルライト鉱山洞 2MAP目 位置 タイプ 入手アイテム 備考 右上袋小路 鉱石 ネグマタイトマナ水メルライトメルライト鉄塊 左端中段 鉱石 石ころカサルコイトメルライトメルライト鉄塊 3MAP目 位置 タイプ 入手アイテム 備考 中段やや右側袋小路 鉱石 ネグマタイトカサルコイトメルライト 右端上段 鉱石 ネグマタイトメルライトヒュプノ結晶メルライト鉄塊 左端上段 鉱石 メルライトカサルコイトネグマタイトメルライト鉄塊 メルライト入手率が一番高い ドーマ火山 右側B1F 位置 タイプ 入手アイテム 備考 中央小部屋 鉱石 アクアマリン石ころタマヘイト水晶のカケラ 左側マグマロス退治後開通 左側B1F 位置 タイプ 入手アイテム 備考 左上小部屋 鉱石 タマヘイト石ころ 右側マグマロス退治後開通 ダーン洞 B1F 位置 タイプ 入手アイテム 備考 右上の部屋 鉱石 金鉱石水晶のカケラ石ころ B3F 位置 タイプ 入手アイテム 備考 左下袋小路 鉱石 水晶のカケラタマヘイトドラゴン幼体 ほとんどが水晶のカケラ スフェリオン八洞 デ=ヴォ砂漠1MAP目の洞窟(洞窟A) 位置 タイプ 入手アイテム 備考 右大部屋の右上隅 鉱石 カサルコイト石ころネグマタイト 右上小部屋 鉱石 カサルコイトネグマタイト石ころ 左端 鉱石 カサルコイト石ころマナ水 左上の上へ伸びる袋小路 鉱石 ネグマタイトマナ水石ころ デ=ヴォ砂漠の右MAPにある洞窟(洞窟B) 位置 タイプ 入手アイテム 備考 1MAP目右下部屋の隅 鉱石 ネグマタイトカサルコイト金鉱石 1MAP目中央小部屋 鉱石 ネグマタイトマナ水金鉱石 2MAP目上段部屋右上 鉱石 石ころルビーヒュプノ結晶 2MAP目上段部屋左上 鉱石 石ころサファイア白銀水 2MAP目左下部屋 鉱石 石ころトパーズ デ=ヴォ砂漠の下MAPにある左上の洞窟(洞窟C) 位置 タイプ 入手アイテム 備考 1MAP目右下袋小路 鉱石 石ころマナ水カサルコイト 1MAP目上段中央やや右袋小路 鉱石 マナ水ネグマタイトカサルコイト 1MAP目左列中段袋小路 鉱石 カサルコイトネグマタイト石ころ 2MAP目右上部屋 鉱石 石ころカサルコイトネグマタイト 2MAP目上段中央部屋 鉱石 石ころマナ水カサルコイト 2MAP目左列中段袋小路 鉱石 ネグマタイトカサルコイト 3MAP目右下袋小路 鉱石 石ころ金鉱石 3MAP目左上袋小路 鉱石 金鉱石ネグマタイト石ころ 体感、金鉱石が一番出易い 3MAP目中央下段少し上 鉱石 カサルコイトヒュプノ結晶石ころ 3MAP目左下袋小路 鉱石 石ころカサルコイト金鉱石 デ=ヴォ砂漠の下MAPにある右下の洞窟(洞窟D) 位置 タイプ 入手アイテム 備考 1MAP目左上部屋 鉱石 石ころネグマタイトカサルコイト 1MAP目右上部屋の上端 鉱石 ネグマタイト石ころ 1MAP目右上部屋の右端 鉱石 石ころマナ水カサルコイト 1MAP目中段左部屋 鉱石 カサルコイトネグマタイト 1MAP目左下袋小路 鉱石 石ころルビー 1MAP目下段部屋の左端 鉱石 石ころネグマタイト 1MAP目下段部屋の右端 鉱石 石ころマナ水カサルコイト すぐ近くに隠し通路有り 2MAP目大部屋左上 鉱石 石ころカサルコイト 2MAP目大部屋中段右端 鉱石 石ころネグマタイト 2MAP目大部屋下段右端 鉱石 ネグマタイトサファイア白銀水 デ=ヴォ砂漠の右下MAPにある左下の洞窟(洞窟E=洞窟Dの2MAP目) 位置 タイプ 入手アイテム 備考 上段中央部屋 鉱石 ネグマタイトカサルコイト 右下部屋の右下 鉱石 石ころマナ水サファイア デ=ヴォ砂漠の右下MAPにある右下の洞窟(洞窟F) 位置 タイプ 入手アイテム 備考 中央小部屋 鉱石 ネグマタイトトパーズ 右下部屋右端 鉱石 カサルコイトトパーズヒュプノ結晶 右上部屋 鉱石 石ころトパーズサファイア デ=ヴォ砂漠の右下MAPにある右上の洞窟(洞窟G、3MAP目=洞窟B2MAP目) 位置 タイプ 入手アイテム 備考 1MAP目右下部屋 鉱石 石ころネグマタイトヒュプノ結晶 2MAP目左列中段袋小路 鉱石 ネグマタイトカサルコイト金鉱石 2MAP目中央の下へ伸びる袋小路 鉱石 ネグマタイトマナ水金鉱石 2MAP目右下 鉱石 マグネタイトカサルコイト石ころ 2MAP目右上袋小路 鉱石 カサルコイト金鉱石ヒュプノ結晶 体感、2番目に金鉱石が出易い